Proyecto de corte por láser STEAM Dragon Boat Printmaking con LaserMaker
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En este proyecto de fabricante de STEAM, los estudiantes crean una obra de arte de grabado del Festival Dragon Boat con LaserMaker y una máquina de corte por láser. La lección conecta el diseño cultural, el rastreo de imágenes, el procesamiento de espejos, la planificación de la capa de color, las planchas de impresión cortadas con láser, el diseño de la cubierta de polvo acrílico, el entintado, la impresión y la exhibición final de obras de arte.
Este proyecto reemplaza el tallado a mano tradicional con el corte por láser. Los estudiantes dividen una imagen del bote del dragón en múltiples placas de color, cortan las placas con láser, aplican pigmento de tinta e imprimen la obra de arte final del bote del dragón en papel.

1. Descripción general de la lección
| Artículo | Detalles |
|---|---|
| Proyecto | Proyecto de corte por láser de grabado Dragon Boat |
| Software | Por LaserMaker |
| Habilidades principales | Importación de imágenes, extracción de contornos, limpieza de líneas, duplicación horizontal, separación color-capa, planificación de planchas, dibujo de rectángulo y elipse, corte por láser, entintado y grabado |
| Materiales y piezas sugeridos | Tablero de tilo de 3mm, acrílico de 3mm, papel A4, pigmento de tinta, herramientas para colorear, remaches, rodillo de impresión, brayer de impresión en relieve y seta de estampado de madera |
| Aula Fit | Proyectos de corte por láser y maker, actividades de festivales culturales, lecciones de grabado, proyectos de arte en capas, práctica LaserMaker para principiantes y manualidades STEAM en el aula |
1,1 Objetivo del proyecto
Los estudiantes crearán un proyecto de grabado de dragon boat importando una imagen de dragon boat, extrayendo y limpiando el contorno, reflejando el diseño, separándolo en cinco placas de color, diseñando un marco y una cubierta acrílica para el polvo, cortando las piezas con láser e imprimiendo la obra de arte final.
1,2 Uso recomendado en el aula
Para profesores:Utilice este proyecto para conectar la cultura del festival, el arte visual, el grabado, la fabricación digital y el diseño en capas.
Para los estudiantes:Utilice la actividad para aprender cómo un dibujo lineal digital puede convertirse en un conjunto de planchas de impresión para una obra de arte física.
Para makerspaces:Úselo como una actividad creativa de corte por láser que combina madera, acrílico, herramientas de impresión y acabados hechos a mano.
2. Objetivos de aprendizaje
2,1 Lo que aprenden los estudiantes
Comprender la idea básica del grabado como un proceso artístico que transfiere una imagen de un plato preparado al papel.
Utilice LaserMaker para importar una imagen, extraer su contorno, eliminar líneas innecesarias y preparar un dibujo de línea dragon boat limpio.
Aplique el reflejo horizontal para que la ilustración impresa final aparezca en la dirección deseada.
Separe un diseño en cinco placas basadas en capas de color y prepare esas placas para el corte por láser.
Diseñe un marco y una cubierta de polvo acrílica, luego ensamble y muestre el trabajo de grabado terminado.
2,2 Habilidades de STEAM desarrolladas
Design thinking:Convierta un tema de festival cultural en una obra de arte en capas con color, forma y detalles de presentación.
Pensamiento Computacional:Utilice el trazado de imágenes, la duplicación, la separación de capas, la planificación repetida de planchas y el procesamiento de capas para preparar un archivo listo para producción.
Pensamiento de ingeniería:Considere la alineación de la placa, el grosor del material, los orificios de los remaches, el ajuste de la cubierta de polvo, el orden de impresión y cómo cada capa contribuye al resultado final.
2,3 Fabricación responsable
Los estudiantes deben operar el cortador láser solo bajo la guía del maestro o supervisor de laboratorio. Antes del procesamiento, verifique la colocación del material, el enfoque, la configuración de capa y los parámetros de corte. Cuando use pigmento de tinta y herramientas de impresión, proteja la superficie de trabajo y limpie las herramientas después de la actividad.
Contexto cultural y artístico: Grabado de Dragon Boat
El Dragon Boat Festival proporciona un tema significativo para este proyecto de grabado. Los estudiantes usan el bote dragón como el elemento visual central y exploran cómo las imágenes tradicionales del festival se pueden recrear con herramientas modernas de fabricación digital.
El grabado generalmente implica tallado o grabado de una placa, la aplicación de pigmento, y la transferencia de la imagen al papel. En esta lección, los estudiantes usan el corte por láser para preparar las planchas de impresión, haciendo que el flujo de trabajo sea más repetible y más fácil de demostrar en un aula o makerspace.


4 Planificación de materiales y piezas
Antes de modelar la obra de arte en LaserMaker, los estudiantes deben preparar las placas de madera, lámina acrílica, papel, pigmento, herramientas de impresión y remaches utilizados en el proyecto de origen.
| No. | Material o herramienta | Cantidad |
|---|---|---|
| 1 | Tablero de basswood de 3mm | 2 |
| 2 | 3mm acrílico | 1 |
| 3 | Papel A4 | 1 |
| 4 | Pigmento de la tinta | 1 |
| 5 | Herramientas para colorear e imprimir, como un rodillo de tinta de goma con mango de madera, un brayer de impresión en relieve y un hongo de estampado de madera | 1 set |
| 6 | Remaches | 4 |
5. procedimiento de la lección
5,1 Importar una imagen de Dragon Boat
Elija una imagen del bote dragón de una fuente de imagen aprobada por el aula o una referencia proporcionada por el maestro. Abra LaserMaker, haga clic en Archivo en el área de función superior, elija Abrir e importe la imagen seleccionada en el espacio de trabajo.


5,2 Extraer y limpiar el dibujo de línea
Haga clic izquierdo en la imagen y utilice la función de extracción de contorno. Una vez generado el contorno aproximado, elimine las líneas innecesarias y los elementos de fondo. Agregue o ajuste trazos donde sea necesario para que el dibujo de la línea Dragon Boat sea lo suficientemente claro para el diseño de la placa en capas.


5,3 Espejo el diseño antes de imprimir
Seleccione el dibujo del barco del dragón y utilice la herramienta Espejo horizontal. Este paso es importante porque la imagen se invierte durante la impresión. Reflejar el diseño antes del procesamiento láser ayuda a que el resultado final impreso coincida con la dirección deseada.


Tip de impresión:Una imagen impresa se invierte de la placa de impresión. Reflejar el diseño primero ayuda a los estudiantes a comprender la dirección de la imagen y evita que la obra final aparezca hacia atrás.
5,4 Divida el diseño en cinco capas de color
Divida el dibujo del bote del dragón en diferentes capas según los colores planificados. El flujo de trabajo de origen separa el proyecto de impresión de dragon boat en cinco capas, luego convierte esas capas en cinco planchas de impresión separadas.



5,5 Diseñe el marco y la cubierta de polvo de acrílico
Utilice las herramientas Rectángulo y Elipse para dibujar un marco para montar la impresión del barco del dragón y una cubierta de polvo para proteger el trabajo terminado. Agregue cuatro orificios circulares en el lado izquierdo del marco para que los remaches puedan asegurar el marco y la cubierta de polvo juntos.

6. Configuración de procesamiento láser
6,1 Asignar colores de capa
Seleccione la cubierta de polvo y cambie su color de capa a rojo en el panel de capas. Mantenga los elementos de placa de impresión y marco restantes en sus capas de corte asignadas según la configuración del archivo de LaserMaker.

6,2 Establecer los parámetros de material y corte
Haga doble clic en cada capa del panel de procesamiento y defina el material, el grosor y el proceso en función de la pieza. El flujo de trabajo de la fuente utiliza corte acrílico de 3mm para la cubierta de polvo y corte de tilo de 3mm para las placas restantes.
| Parte o capa | Material | Espesor | Proceso | Propósito |
|---|---|---|---|---|
| Capa roja/cubierta de polvo | Acrílico | 3mm | Corte | Crea la cubierta protectora transparente |
| Capas restantes/planchas de impresión y partes del marco | Hoteles en Basswood | 3mm | Corte | Crea las placas de impresión y piezas de marco de madera |

7. impresión, asamblea, y exhibición
7,1 Preparar las planchas de impresión
Después del corte por láser, identifique las cinco placas de impresión y verifique que cada placa corresponda a la capa de color planificada. Mantenga las placas organizadas para que los estudiantes puedan aplicar el pigmento e imprimir en el orden correcto.
7,2 Aplicar pigmento e imprimir
Use el pigmento de tinta preparado y las herramientas de impresión para aplicar color a las placas. Los estudiantes pueden usar el rodillo, el brayer o el hongo de estampado de madera para transferir el pigmento y presionar la imagen en papel A4. Anime a los estudiantes a probar la alineación en papel de desecho antes de imprimir la versión final.
7,3 Ensamblar el marco y la cubierta de polvo
Después de que la impresión esté seca, colocarla en el marco y alinear la cubierta de polvo acrílico. Use los cuatro remaches para asegurar el marco y la cubierta de polvo a través de los agujeros circulares en el lado izquierdo.
Recordatorio de prueba:Alineación de la placa afecta a la ilustración final. Los estudiantes deben marcar posiciones de referencia o probar la primera impresión antes de aplicar todos los colores al papel final.
Proyecto terminado y reflexión
La obra de arte terminada del grabado del bote del dragón muestra cómo la fabricación digital puede respaldar los procesos artísticos tradicionales. Los estudiantes pueden comparar placas cortadas con láser con placas talladas a mano y discutir cómo los colores en capas, el orden de las placas y la alineación afectan la imagen final.


9. Práctica en el aula y consejos de enseñanza
9,1 Flujo de trabajo del estudiante
Preparación de la imagen:Los estudiantes seleccionan o reciben una imagen de referencia de dragon boat y la importan a LaserMaker.
Diseño de software:Los estudiantes extraen el contorno, limpian el dibujo, reflejan la imagen y la dividen en cinco placas de color.
Configuración de capa:Los estudiantes asignan ajustes de corte de acrílico y tilo basados en la cubierta antipolvo, el marco y las placas de impresión.
Procesamiento de la máquina:Los estudiantes procesan los archivos bajo la supervisión del maestro después de verificar el enfoque, la colocación del material y la configuración de la capa.
Impresión y montaje:Los estudiantes aplican pigmento, imprimen las capas, ensamblan el marco y protegen la obra de arte con la cubierta acrílica.
9,2 Sugerencias de los profesores
Prepare una referencia de línea de arte simple de dragon boat si los estudiantes son nuevos en la limpieza de imágenes y la separación de capas.
Demuestre por qué es importante el reflejo estampando o imprimiendo una pequeña forma de prueba antes del proyecto principal.
Mantenga las cinco placas claramente etiquetadas para que los estudiantes puedan administrar el orden y la alineación del color más fácilmente.
Use papel de desecho para la primera impresión de prueba antes de que los estudiantes impriman en el papel A4 final.
Pida a los estudiantes que comparen cómo las diferentes cantidades de pigmento, la presión y la alineación de la placa cambian la ilustración final.
10. Desafío de extensión
Después de terminar el proyecto de grabado del bote del dragón, los estudiantes pueden rediseñar la obra de arte con diferentes temas del festival, símbolos culturales locales, mascotas escolares o ilustraciones de temporada. También pueden cambiar el número de placas de color y comparar cómo afectan menos o más capas a la impresión final.
Para un desafío más profundo del fabricante, los estudiantes pueden diseñar un sistema de registro que ayude a cada placa a alinearse con mayor precisión, y luego probar si la alineación mejora el resultado impreso.
11. Nota de equipo para maestros
Este proyecto es adecuado para cortadores láser en el aula que soportan el corte de tilo de 3mm y acrílico de 3mm para proyectos de impresión y visualización. Para las escuelas y los laboratorios STEAM para principiantes, los proyectos como las placas de grabado de dragon boat, las cubiertas de acrílico, los marcos de madera y las actividades de los creadores de festivales se pueden completar con un cortador láser para el aula, como elSerie Thunder Laser Bolt.
Los maestros pueden elegir la configuración de la máquina y el material según el espacio del aula, los materiales aprobados, el tamaño del proyecto, la configuración de ventilación y las necesidades de supervisión de los estudiantes. Los estudiantes siempre deben probar la configuración, verificar el enfoque y seguir las reglas de seguridad láser de la escuela antes del procesamiento final.
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